Kampagnen |
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These Arif have become so skilled that thier foes wonder whether they can die at all.
Anmerkungen: Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Vorherige Stufe: | Arif |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 18 |
LP: | 70 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | EE Kalifa Immortal |
Fertigkeiten: |
Speer Stich | 13 - 3 Nahkampf | ||
long sword Klinge | 10 - 3 Nahkampf | Schießkunst | |
shield bash Wucht | 12 - 2 Nahkampf | verlangsamen |
Resistenzen: | |
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Klinge | 40% |
Stich | 40% |
Wucht | 10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 4 | 40% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 60% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 100 | 10% |
Unbegehbar | 100 | 0% |
Unpassierbar | 100 | 0% |
Wald | 2 | 40% |